熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR View 模式 人物声音 : 綾瀬

会员:xgan68

indienova.com/u/xgan68

玩家,游戏工程师

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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用于现代浏览器显示的像素字体早期的计算机系统使用位图字体显示文字,一个字形的位图数据可以理解为一个固定宽高的二维数组……但现有的可选项并不多,较为知名的有 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一的版权问题。……所以我们可以再次遍历所有的字形的边,计算其前进方向,并把所有前进方向和坐标轴方向相反的边标记为 2

goodbless:一个CCG的设计案分享

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核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……经历这次的事情,让我意识到了交流的重要性,所以我注册了indienova,这里人个个都是人才,说话又好听……回合战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行

小组帖子:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/groups/post/33606

Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程后……event: EventTouch){this.isTouch = false;}然后,小球根据一比例的换算来做实际移动距离的计算……因此,相机只需要调整好设置接口,按照一脱离距离去跟随小球即可

CocosEngine:Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22776

Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程后……event: EventTouch){this.isTouch = false;}然后,小球根据一比例的换算来做实际移动距离的计算……因此,相机只需要调整好设置接口,按照一脱离距离去跟随小球即可

Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

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Cocos 引擎开发工程师放空将分享这款 3D 小游戏最基础的完整开发流程,各位开发者可以在阅读学习本篇教程后……event: EventTouch){ this.isTouch = false; }然后,小球根据一比例的换算来做实际移动距离的计算……因此,相机只需要调整好设置接口,按照一脱离距离去跟随小球即可

拖拽工程师(Drag Engineer)

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你将扮演一名工程师,使用鼠标拖拽各个指令来编写程序,并让它们正常运行,满足老板的要求。……在这款游戏中,你将扮演一名工程师,在不同的地点,为不同的机器编写程序

版本:Early Access


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